相較于目前市面上題材眾多的網游類型,回合制玩法已經能歸類在經典懷舊的行列內,雖然不想承認,但現階段回合制網游的受眾主體,確實也從年輕一代玩家變成了被職場、生活雙重PUA的大齡玩家。
相較于追求刺激爽快的新生代用戶,對于偏大齡一些的網游玩家而言,他們更看重簡單純粹的玩法設計,免費公平的經濟系統,及人多熱鬧的社交環境,那么,喊出“公平免費,快樂更純粹”的《桃花源記》,又是否能滿足這些需求呢?
簡單直接,是《桃花源記》帶給筆者的第一印象。
作為一名“老回合制”玩家,《桃花源記》在角色選擇界面內置的,“選擇角色造型與職業無關”溫馨提示,無疑為我們減輕了開局就要挑職業的選擇困難,帶著幾分先熟悉操作,后考慮打法選人的誠意,對初入回合制的新手玩家較友好。
在職業體系的架構上,《桃花源記》也帶給了我足夠多的驚喜,在玩家簡單了解戰斗玩法,熟悉基本操作,跟隨主線任務的指引轉職導師之后,僅僅只需要對職業定位做出初步判斷,挑選昆侖、軒轅、逍遙(戰、法、牧)三個門派加入即可。
等到玩家深入了解、接觸各大門派技能特色,并琢磨出自己一套加點思路之后,才會面臨第二次職業規劃,從各自門派的兩大分支內(道士、賢士、戰士、俠士、術士、隱士)做出選擇,直至大家將等級提升到30級之后,才會面臨分支職業的最終選擇,從道法、天師、祭師、天君、戰魂、刃魂、豪俠、武圣、幻術師、陰陽師、藥師、召喚師,12大終極職業內挑選自己喜愛的職業,闖蕩桃花源。
因為回合制游戲本身又有著“卡級”的設定,在《桃花源記》多段轉職的體系下,玩家就能根據自己的實際需求,與職業分支的一步步細化,將角色停留到心儀的等級區間、職業體系下進行養成,從而取得最大限度的“自由選擇權”。
而這種極簡風的玩法設計,也貫穿了《桃花源記》絕大多數玩法,確實為玩家打造出了一片簡單不做作的世外桃源。
經驗需要手動提升,可以卡等級
談及回合制網游,除了固定的師門、跑環、答題、跑商、召喚獸等經典玩法設計之外,絕大部分玩家還是會把目光集中在游戲內置的經濟系統上,能不能搬磚會是大家討論的重點話題。
游戲內置的公平交易所
就個人體驗來看,沒有商城的《桃花源記》搬磚環境,確實要比市面上大部分回合制網游更輕松一些。光是在地圖各處閑逛,玩家就能撿到掉落在地上的各類道具,免費獲得一些BUFF加持、銀票、特殊道具、人物經驗。
在日常的挖寶任務設計上,玩家可以直接與古董店老板做生意,買下20張古老藏寶圖試試自己的人品,除了會挖出基礎的養成材料獎勵之外,還會出現稀有古董、極品獸決等人品爆發的情況,轉手掛到公平交易拍賣行上,就能獲得一筆不菲的銀票。
同時,在一些日?;顒?、休閑小游戲的過程中,佛系搬磚黨們也可以在不需要PVE刷圖、PVP戰斗的情況下,獲得大量的經驗、銀票,乃至于金票的獎勵,完成起來還是比較輕松的。
而在《桃花源記》內置的寄售平臺下,大家就能把自己積累的金票、銀票等貨幣資源進行變現,與服務器的其他玩家來交換。
換言之,零氪黨、搬磚黨玩家所能獲得的游戲體驗,跟氪金玩家并沒有實質上的區別,《桃花源記》本質上就是一款輕度向的休閑網游。
值得一提的是,《桃花源記》為鼓勵玩家參與社交,推出了一項名為“每日修緣”的特色玩法系統,玩家在完成一定次數的日常任務之后,就能感謝4位幫助過自己做任務的人(不強制幫助,在好友名單也可以),向他們送出一份隨機的小禮物。
某位玩家如果能在一天之內,獲得多份感謝小禮物的話,系統還會發布全屏通告,表彰這些玩家的善行,并送出一份價值極高的大禮。
在該玩法的影響與推動下,《桃花源記》社交氛圍變得極為活躍且友好,一些清完日常任務且有余力的高等級玩家,會向同幫會或是世界頻道內有需求的新手玩家,提供力所能及的幫助,來賺取“感謝信”。
同時,在《桃花源記》的幫會玩法下,還為這些仍有修緣次數的玩家,開設了一個專屬頻道,可供幫會大佬主動湊上去,共同合作完成組隊任務,會長與管理也會在幫會公告內分享游戲心得。
幫派系統
在日常的幫派任務、幫派跑商之余,《桃花源記》還在游戲內加入了幫派紅包的互動項,玩家可以把自己累積下來的金票、銀票等貨幣資源,包在幫派紅包之后,在游戲內玩起搶紅包,進一步提升幫會成員間的活躍度。
總的來看,《桃花源記》的整體玩法偏向于社交互動,沒有十分復雜難懂的設計,即便你是一位沒有接觸過回合制網游的玩家,也能較快上手這款游戲,甚至可以在游戲內愉快地搬磚。有興趣的玩家大可嘗試一下。
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