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      《古劍奇譚網絡版》評測8.6分:仙風道骨中的良心

      2019-07-27 00:00:08作者:DIO咕噠 手機訂閱 我要評論()
      導讀: 在經歷了多次的修改和進化后,《古劍奇譚OL》已是現在國產MMORPG里的翹楚,只要玩家朋友喜歡MMORPG,喜歡綠色網游,那么這款仙俠網游值得你一試,他真的是現在難得的良心網游。

      在端游沒落的今天,《古劍奇譚網絡版》的存在無疑是珍貴和獨特的。近幾年來國產端游雖不乏高質量的新作,但終歸缺少了些普通玩家想要的東西,過多的利益交易損害了游戲本真的樂趣,讓人不禁嘆息?!豆艅ζ孀T網絡版》公測后,其整體上雖不及那些游戲,但較好的質量,良心的運營,以及綠色的玩法,足以讓它成為當下難得的良心游戲。

      這里,作為內測的老玩家,筆者也就將對游戲的體會跟大家聊聊,順便也給想要了解游戲的各位玩家朋友提供一些建議與參考。如果玩家朋友喜歡MMORPG,他多少能給你找回些曾經的感動。

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      仙俠題材MMO

      ??《古劍奇譚網絡版》(以下簡稱《古劍OL》)是款仙俠題材的MMORPG,游戲的玩點在于古裝仙俠氛圍+MMORPG傳統玩法的結合,玩家能在這個多姿的仙俠世界里體驗MMORPG那種沉浸其中的氛圍和開拓挑戰的樂趣,以及,少不了的,古風偏偏的社交情緣。

      不過時至今日,相信玩家朋友們見過的仙俠MMO也有不少了,其中大部分的“吃相”實在談不上雅觀,說白了這些游戲做得好的太少,大部分都是蹭仙俠題材的熱度,換張皮套玩家朋友的錢財罷了。與它們不一樣的是,《古劍OL》是款在仙俠題材上真正下了功夫的游戲,并且在獲利方式上,游戲也選擇了綠色的時長收費和綠色的游玩方式,所以游戲有著一股國產端游少見的良心和純粹,這也是游戲會讓玩家喜愛的重要原因之一。此言并非筆者為游戲吹噓,而是《古劍OL》的定位就是如此,游戲最大的亮點,就是在“良心”二字上。

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      畫面水平玩家朋友們一看便知

      ? 先說游戲質量上的良心,仙俠風的畫面與建模這種老生常談的問題且不說,玩家朋友們看圖便知,筆者個人覺得游戲質量比較亮點的地方,多是在游戲的細節上。

      比如不同的地域,不同的城池間,NPC談吐口音也會不同,門口吆喝賣肉夾饃的商販自帶一股市井腔調,而城內瓊樓間的商員則談吐儒雅。跳舞的NPC會吸引行人圍觀,下棋的NPC會真實擇子,青樓女子和客官纏綿悱惻時,若玩家路過,她還會跟客官說這里不盡方便,正是這些對玩法無關緊要的細微之處,讓這個仙俠世界多了一絲生動,相當不錯。而游戲的“琴言”,也就是彈琴的“音游玩法”,可能是筆者玩過的MMO里做得最好的,玩家居然還能上傳琴譜(雖然可能有版權問題),實在是絕了。

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      游戲的細節相當不錯

      說到音樂,《古劍OL》的音樂質量也是良心得讓人驚喜,在之前的測試里筆者其實就多次被驚艷了,游戲BGM大都是古典悠揚,悅耳動聽,可到部分特定轉場時會忽然靈氣縹緲,詭譎不已,這真的是國產端游配樂的水平嗎?只能說多年的創作讓燭龍有了足夠的積累,在音畫呈現上已有一套屬于自己的風格,這是其與同題材端游拉開距離最明顯的地方。由于一些原因筆者無法分享游戲的BGM和主題曲,只能煩請有興趣的各位玩家朋友自行找視頻聆聽一二。

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      主題曲雖然不新鮮,但看得出燭龍對游戲的態度

      當就游戲質量來說,《古劍OL》確實已經做到了國產端游的上級級別。

      新血注入,戰斗動感

      ??公測后,在原先的六個職業的基礎上,《古劍OL》還新增了兩個新角色,一是異芳,二是瓏瑛。異芳補足了游戲“少女”形象的缺失,考慮到該職業還有根毛茸茸的尾巴,她會是不少毛絨愛好者的心頭好。而瓏瑛則是“叛逆加強版”的御劍,比起其他職業來要更“壞”一些,對游戲大部分角色太過正派的氣質有一絲中和。

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      新職業都很好看

      ??兩個新職業依舊也是雙專精搭配,異芳是法師+輔助,瓏瑛是近戰+坦克,玩家能根據自己的需求切換游玩,是《古劍OL》簡化傳統MMORPG“戰法牧”角色分配的一個特色。二者在技能設計和動作設計上也是保持了游戲一貫出色的水準,動感十足,各位玩家朋友看圖便知。

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      依舊是雙專精系統

      ??打擊感也是《古劍OL》戰斗的特色之一,《古劍奇譚OL》的戰斗并不是一味的站樁輸出,適時的位移躲避,變換身位在游戲的戰斗里會占到很大的比例,這也讓游戲有了些動作游戲的味道在。對MMORPG打擊感有要求的玩家朋友,一定會在游戲的戰斗里獲得不錯的體驗。而之前測試里連招提示不明顯的小毛病,現在也已被修正了。就目前的游戲戰斗體驗來說,《古劍OL》的水平說是國內頂級并不吹噓,游戲戰斗的體驗有點像打擊感加強的《魔獸世界》,優秀的動作體驗和各項機制綜合在一起,上手之后會有股奇妙的感覺,筆者認為是老MMO里缺少的動感和爽快感。

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      不得不說,燭龍做動作打擊是國內頂尖的水準

      ??每個職業的技能多是及時觸發,但各個職業間各自有著不同的職業特性與招式組合,出招時長短相接,頗具節奏感,玩起來時有種搓招般的錯覺,相信玩過相似俠客題材網游游戲的玩家朋友會對這點頗有感觸,《古劍OL》的戰斗就類似于那樣的特效加強版。

      整體來說,游戲的戰斗體驗經過多次改進后,現在并沒有非常明顯的缺點,可能有傷害UI不夠美觀或者其他細節不夠完善等小缺陷,但于體驗上來說已是相當不錯,仙俠戰斗該長啥樣,游戲已經做了個很好的樣子出來,這是戰斗體驗上的良心。

      傳統玩法,氛圍頗佳

      ??至于玩法上,游戲也是走了良心路?!豆艅?span>OL》最近剛開啟了家園系統仙府。仙府不只是一座房子這么簡單,而是一塊浮空寶地,玩家在仙府不僅能裝修自己家園,還能種田生產,本質是一個模擬養成的玩法。玩過《古劍奇譚三》的玩家朋友可能會對此比較熟悉,實際上仙府就是《古劍奇譚三》家園的升級版。也是隨著仙府的開啟,《古劍OL》擁有了當下主流MMO里該有的各色要素,游戲的玩法已經比較的豐富和完整了。

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      “仙府”本身不新鮮,但仙俠特色讓其有趣了起來

      ??就玩法上來說,《古劍OL》有不少不錯的亮點,但核心依舊是傳統MMORPG那一套。除去點綴其間的休閑娛樂小游戲,其主要玩法就是在練級,刷裝備,升光,滿級后選擇PVEPVP游玩之間,目前沒有過多的利益交換,有點像早期的《魔獸世界》——但由于兩者風格完全不同,所以玩起來又有種新鮮感,加上《古劍OL》的上級質量,當玩家遇到一些玩法上熟悉的事物時,又不會覺得不舒服,這點體驗相當有趣。

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      筆者敢說,游戲的坐騎體驗是目前國產網游里的最佳

      ? 之前的測試里,由于時間較緊,燭龍壓縮了游戲的數值,這次公測后已經完全釋放了,打本慢和星韻強度過高的情況都不存在了,現在的流程體驗比較輕松愉悅。不過,以前的這個問題還是只解決了一半。

      ??強度碾壓的問題雖然解決了,但新人受排擠的問題還是存在,這主要集中在游戲的PVE玩法上。其成因在于,玩家滿級后無法直接獲得主流裝備,而優先游玩PVE,獲得主流裝備的玩家,在追求更高裝等的途中,自然需要強力的隊友,便設立了裝等門檻,使得新人玩家無法跟上腳步,不知何去何從。若缺少老玩家和親友的指導前去做相應的裝備任務,很容易就陷入迷茫之中。能否設立一個裝等平衡的界限,讓新老玩家都能平衡的進行PVE,我想《古劍OL》要好好考慮下這個問題。

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      對散人玩家不友好其實是許多MMO的通病,古劍OL要治治

      ??PVP的狀況稍微好于PVE,主要在于PVP的裝備會好拿很多,現在主流有種去劍鳴谷速刷165裝等的方式,所需的時間也不長,玩家能很快獲得相應的裝備和勝利。所以現在PVP的體驗會優于PVE,但也沒好太多,因為游戲的PVP目前只能說還在上升階段,可以玩,只是體驗稍遜,確實比不上市面上那幾款專注PVP的端游。

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      簡單來說,pvp沒能發揮游戲戰斗的特色

      ??總的來說,游戲的核心玩法傳統但具有特色,機制上雖有些不大不小的毛病在,但沒有到很突兀的地步,游玩體驗還是較佳。

      無形的束縛

      說到這,相信各位玩家朋友對《古劍OL》已能了解個大概,這是款傳統玩法的MMORPG,有質量,有特色,有打擊感,綠色的玩法也比較養老,對于想玩游戲而不是玩利益比拼的玩家來說,會是不錯的選擇。整體來說《古劍OL》是款當下難得的良心網游,值得一玩,但是,也正是這樣的難得良心,筆者更要說說它的不足。

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      正是游戲各方面的良心,其暫時的不足會更明顯

      目前游戲的全貌已經顯山露水,公測之后,游戲的不足就無法用“還在測試”來說辭了。目前我個人覺得游戲最糟糕的地方是劇情,先前評測所說的表情缺失是一方面,劇情內容過水又是一方面,《古劍奇譚》可是以劇情聞名的系列,為何這次《古劍三》和《古劍OL》的劇情表演會下降到這種程度呢,筆者覺得比較疑惑。還有專門的玩家測試過,全程選擇跳過劇情的話,《古劍OL》的主線只有3-4小時,對于一款MMORPG來說,實在是太短了。

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      沒有表情表現,劇情隨意割裂,使得游戲在沉浸感上大打折扣

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      初窺36當天我截的地圖,大概是這么大

      ??其次,我得說,《古劍OL》缺少了屬于自己的亮點。游戲哪里都很好,策劃也是玩家說什么就改什么,良心擺在臺面上,可良心不能當成游戲發展的核心?!豆艅?span>OL》的現狀是啥都有,啥都不錯,質量很好,但偏偏沒有讓人眼前一亮的特色在,這對于游戲的未來是有一定影響的,燭龍把自己束縛在了“良心”這個亮點的枷鎖中了。我當然覺得這樣的運營是值得稱贊的,即使這樣長久下去,《古劍OL》也依然會是一款玩家玩著舒服的好游戲,但,它很難會是一款稱得上有趣的游戲。

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      各色要素都有,都不錯,但就是缺少了讓人眼前一亮之處

      ? 或許這點上筆者實在是過分苛刻,有這樣的良心,我還七說八講,不知好歹,但游戲畢竟是《古劍奇譚》,筆者實在是不愿看到它開始固守陳規,泯然眾人。當然,這也僅僅是我的一家之言,《古劍OL》除去劇情之外的其他部分都稱得上優秀,玩家朋友如果僅僅是想玩一款好游戲的話,我相信《古劍OL》還是會符合你的期待的。

      總結:

      ??在經歷了多次的修改和進化后,《古劍奇譚OL》已是現在國產MMORPG里的翹楚,只要玩家朋友喜歡MMORPG,喜歡綠色網游,那么這款仙俠網游值得你一試,他真的是現在難得的良心網游。雖然游戲在出色的質量之外,也有些不能回避的核心問題,但就目前這個版本而言,他算是一款好玩的網游。

      只不過,游戲的未來能否再現《古劍奇譚》曾經的輝煌,就要看燭龍能不能突破自己了。

      【編輯:無類】

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