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      《瘟疫傳說:無罪》評測8.0分:但愿人長久,千里共嬋娟

      2019-05-21 10:35:13作者:新游醬 手機訂閱 我要評論()
      導讀: 美麗的風景,沉浸的氛圍,在這個天堂與地獄并存的中世紀,《瘟疫傳說:無罪》為各位玩家朋友講述了一個動人的姐弟情故事,其對于人物的細膩刻畫和劇情的跌宕展現都有相當之水準,喜愛劇情游戲的玩家朋友一定會喜歡這款游戲的表達方式。

      游戲業界年年都有那么一兩匹黑馬,即使是在現在看起來慘淡不已的2019也不例外。就比如上周這部名不見經傳的《瘟疫傳說:無罪》,這款中世紀劇情冒險游戲目前steam已有千條特別好評,MC均分也達到了不錯的78,若是苦于最近沒啥游戲可玩的玩家朋友,不妨可以來試試這款游戲。

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      游戲快覽

      類型:冒險 劇情豐富 潛行 女性主角 中世紀

      亮點:

      +風光迤邐的中世紀

      +氛圍優秀,沉浸感十足

      +細膩的人物刻畫

      不足:

      -可憐的游戲性

      -過場動畫參差不一

      不滅黑死病

      既然是中世紀,又有什么瘟疫,想必游戲是什么內容玩家朋友們也心知肚明了。是的,《瘟疫傳說》是又一款以老鼠做題材的游戲,不過與去年火熱的《末世鼠疫》不同的是,在《瘟疫傳說》里是老鼠殺你而不是你殺老鼠,所以開頭筆者先跟有興趣看下去的玩家朋友們提醒一聲,若你害怕老鼠,有密集恐懼癥,那么就不要看下去了,遠離這款游戲***。

      而要是各位覺得沒事,還挺帶感的,那么這款《瘟疫傳說》至少在場面上不會讓你失望。各位想象中歐洲中世紀該有的面貌,游戲都會一一呈現,無論是神圣的教堂,可怕的地牢,還是溫情的風車,陰暗的古堡,《瘟疫傳說》雖然是款中等水平的獨立游戲,但在場景美術上卻毫不遜色于一些3A大作,視覺感官效果相當不錯。

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      游戲的畫面很是不錯的

      雖說美景都是惹人留戀,但無奈旅游并非游戲的主題,冒險才是。所以玩家朋友會不得不深入一些陰暗可怕的場景里,與游戲的“主角”老鼠斗智斗勇?!段烈邆髡f》塑造了一群“生動形象”的老鼠角色,它們不僅形態惡心,行為可怕,且數量眾多,受感染的老鼠們像喪尸一樣沒有理智,遇見生肉就會蜂擁而上,啃食殆盡,第一次見面時更是直接啃光了玩家面前的活人,那場面之惡心和張力十足,著實讓人會起些雞皮疙瘩。正如筆者前面所說,要是各位覺得沒事,還挺帶感的,那么這款《瘟疫傳說》至少在場面上不會讓你失望——無論是好的場面或是壞的場面。

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      逃離法蘭西

      游戲里,我們扮演的角色——阿米西亞,是一位法國貴族,因某天與父親外出狩獵時發現了“老鼠惡魔”的蹤影,不幸引來了宗教裁判所對其家族無情的審判,宗教裁判所根本不聽人話,隨即對其滿門抄斬,阿米西亞悲慘的家破人亡。憤怒悲傷之余她選擇堅強,帶著自己見面不多的弟弟雨果一起逃命,試圖揭開這一切事情的真相。

      逃亡途中阻擋我們的不止有老鼠,還有宗教裁判所的走狗,面對著這般奪命的鼠群和嗜血的惡徒,正面交鋒自然不是明智之選,于是游戲的玩法就選擇了“潛行+解謎”的模式,讓阿米西亞巧用智慧擊退敵人。

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      潛行很常規

      于潛行玩法上,《瘟疫傳說》并無特別之處,是套很常規的潛行玩法:觀察敵人動向,利用掩體躲避視野,巧用物品轉移敵人注意力,模式簡單,就算沒玩過潛行游戲的玩家也能很快的上手游戲。不過在巧用物品轉移注意力這點上,卻是游戲特別的地方。游戲中,我們的主角阿米西亞是位“法蘭西擲彈兵”,她會使用一種叫投石索的的武器(騙人步:嗯?),不僅能用來聲東擊西,欺騙敵人,對于一些沒有防備的敵人,她射出的石子猶如子彈,一子一頭,一頭一命,活生生一“抗法奇俠”,頗具趣味。后期隨著阿麗西亞自身制作技能水平的提高,她還能對投石索進行非常多樣的升級,讓游戲在潛行之余能有更多的戰斗選擇。

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      阿米西亞:三個石頭之內撒了你

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      游戲擁有著比較簡單的制作升級

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      投石索升級后還能冒火噴毒(英法百年戰爭法國獲勝的原因找到了.jpg)

      雖然阿米西亞的投擲水平過關,投擲武器強大,但敵人畢竟還是兇猛異常,而投擲石塊這種簡陋的戰斗方式確實沒太多的樂趣可言,所以游戲并未在這上面多下文章,僅是作為潛行的調味劑罷了,更多的,游戲還是注重在劇情和解謎上。

      鼠群雖慘無人道,但并不是無法退治,老鼠惡魔都怕光,于是巧用光源成了游戲解謎有趣的部分,如何創造出光源環境和利用光源進行逃跑就是游戲解謎的重點所在。由于事關主角一行人的性命,所以游戲在解謎上還頗有一分危機感,一些滅光的小失誤都可能會“引鼠上身”,導致主角們死亡。但也正是這樣的機制,我們反而能在逃跑外利用光源虐殺敵人,用光將老鼠往敵人身上趕,讓老鼠啃食敵人,這個設定帶來的場面相當震撼,畢竟與不小心被老鼠吃掉的人不同,我們這是利用老鼠去吃人,多少讓人有些害怕。

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      這些東西動起來很惡心,筆者就不放動圖了

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      游戲里有著很多的姐弟解謎互動

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      利用光源驅散鼠潮

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      有時候解謎的場面效果非常棒

      總體而言,游戲的解謎并無太大的難度,更多的是烘托氛圍,讓玩家在體驗幾分動腦的樂趣,算是個比較輕度的玩法。

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      對不住啦

      姐弟情深

      然而,這些恐怖的老鼠惡徒,以及對付他們的潛行解謎,并不是游戲核心樂趣所在,《瘟疫傳說》之所以能成為黑馬的原因,更多的還是在于游戲的劇情上,這是一款劇情導向型的游戲。

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      游戲的反派盔甲很華麗,象征著那個時候的宗教騎士

      游戲中我們扮演的姐姐阿米西亞是位悲慘的人物,在家族被滅后獨自一人帶著年幼且陌生的弟弟逃亡,這樣的背景設定本身就具備一定的戲劇張力,兩者的人物關系也讓玩家充滿了期待。在冒險途中,制作組沒有粗糙的設定阿米西亞和雨果的人物,沒有塑造姐姐就該如何或者弟弟就該這樣那種臉譜化的形象,而是賦予了他們更真實的面孔。

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      姐弟在游戲里就這樣一直牽著手

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      一開始姐弟之間還存在隔閡

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      隨著旅途進展慢慢敞開心扉

      面對素未謀面的弟弟,阿米西亞對其的感情一開始只有保護之心,對自己僅存家人的珍惜,但隨著冒險的深入,他們之間就像普通姐弟一樣,也會發生爭執。雨果畢竟只是個小孩子,所以他有時候會熊幾下,惹得玩家就如阿米西亞一樣提心吊膽,阿米西亞也會像個長輩一樣責罵雨果,但隨著孩子童心與愛心的感染,和姐弟在患難面前攜手同心,兩人之間也漸漸建立起了牢固的感情。雨果漸漸懂事,阿米西亞也漸漸承擔起了姐姐的形象,不僅是保護雨果,更是愛護弟弟,這種轉變帶來的溫情瞬間就是這部游戲最有魅力的地方。

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      慢慢親密

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      慢慢離不開彼此

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      當你有感到一絲溫暖,那就是游戲最美妙的地方

      本質上,游戲是個好故事,它有好人物,有不錯的劇情。玩家要做就是體會這個故事,然后獲得感動。從這個意義上說,《瘟疫傳說》相當之優秀,因為它能帶給玩家的樂趣相當直接,這是有些大作很難擁有的優點,也難怪它會被玩家朋友們捧為黑馬。

      少一口氣

      只是,《瘟疫傳說》這匹黑馬顯然還有些稚嫩。潛行和解謎上的輕度還能用劇情來彌補,讓玩家在體驗上還覺得不錯,但劇情表演質量的參差不齊就有些讓人難受了,這可是部以劇情見長的游戲,有些情節上的粗糙過場實在是讓人不敢恭維,會這樣的原因,我想是因為游戲在技術實力上還是不夠,沒辦法,小廠商做大游戲能有這樣的水平其實就相當驚人了。若能好好打磨下那幾個過場,游戲的表現力還能再上一層。

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      雖然兩者對比是不應該的,畢竟在實力和資金方面相差甚遠,但玩過同類型相近題材的《最后生還者》后,筆者得說《瘟疫傳說》還不夠勁

      于玩法上,《瘟疫傳說》確實沒啥值得夸獎的地方,游戲的謎題種類不多,潛行也較為淺薄,有部分BOSS戰的設計更是糟糕——游戲的丟石子戰斗系統實在是太簡陋,完全沒有設計硬性BOSS戰的必要,但不知為何游戲還是設計了,比如一開頭的讓玩家拿著投石索面對中世紀鎧甲勇士,通過投擲和翻滾與敵人玩出一場即時回合制戰斗,場面可謂非常尷尬。筆者只好心理暗示自己,法國嘛,民風淳樸……

      《瘟疫傳說:無罪》評測圖片

      冥風也很淳樸

      這些硬件上的不足和缺失,就讓游戲的品質限制在了“還不錯”的范疇里,無法更進一步,所以在聽聞游戲良好風評后想去試玩的玩家朋友,筆者得跟你先提個醒,游戲的好是在劇情和人物上,玩法上并不佳,若你把《瘟疫傳說》當個小品游戲玩,花上個一兩天打通去享受故事,那你會獲得很棒的游戲體驗,但若你想要“玩”點東西,體驗游戲性,那么這款游戲或許不適合你,當你扔石頭砸死身著盔甲的法國肌肉佬時,那感覺多少有些奇怪。

      總結:

      美麗的風景,沉浸的氛圍,在這個天堂與地獄并存的中世紀,《瘟疫傳說:無罪》為各位玩家朋友講述了一個動人的姐弟情故事,其對于人物的細膩刻畫和劇情的跌宕展現都有相當之水準,喜愛劇情游戲的玩家朋友一定會喜歡這款游戲的表達方式。但缺少“鈔能力”的事實讓游戲只能停留在還不錯的水平,這最多只是一道餐后甜點,不能當正餐吃。

      【編輯:無類】

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