《槍火游俠》,這款來自美國Hi-Rez公司(神之浩劫開發商)開發、騰訊代理的槍戰大作,從面世之初就被不斷地拿來和守望先鋒做對比。游戲在本月開啟國服三測,經過體驗,筆者認為本作憑借更多的英雄流派build思路,補足了MOBA射擊游戲里,被玩家詬病的角色玩法單一的問題。同時游戲的卡組、天賦機制,外加本身的角色扮演射擊玩法,也頗有一種守望先鋒+風暴英雄+爐石傳說的“既視感”,令人感到一絲驚喜。下面就讓我們一起來看看這款游戲吧!
《槍火游俠》的畫面采用3D美式卡通的方式呈現。我們對它的第一感官,就是看起來十分圓潤,與OW呈現類似的風格,同時色彩感覺更鮮艷一點。此類畫風的游戲最大的好處,就是不容易看膩。
《槍火游俠》目前總共開開放22名英雄,這些英雄不僅外觀差異性極大,戰斗特點也截然不同,每名英雄都擁有5個技能,其中包括被動技能、小技能、大招。英雄的特點又劃分出了肉盾、突進、隱秘刺殺、遠程輸出、輔助奶媽等等。這22名英雄中,當然也包含了本次測試開放的3名全新英雄;
第一位是提拉,她手持步槍,可造成遠程持續輸出,同時也兼顧了AOE傷害,是僅次于狙擊手的最強遠程職業。
第二位是托瓦德,這是一位特攻型坦克類職業,能夠吃掉敵人的護盾,轉化成自己的護盾。同時還可以限制敵人進攻。
第三位是梅芙,她手持兩把匕首,擅長突進,機動性很高,也有保命手段,算是目前潛行類英雄,綜合能力最強。